Как собрать Скьюб (Skewb)
Скьюб (Skewb) — это разновидность головоломки, похожей на кубик Рубика, но с иной механикой вращения. В отличие от традиционного кубика, скьюб вращается не по центральным осям граней, а по диагональным срезам, разделяя куб на две части через вершины.
Основные характеристики Skewb
- Форма: Классический Skewb имеет форму куба с 6 гранями. Каждая грань состоит из:
- 4 угловых элементов.
- 1 центрального элемента.
- Размер: Чаще всего это 3×3, но существуют усложнённые версии, например Master Skewb (аналог 4×4) и Elite Skewb (аналог 5×5).
- Механика: Скьюб вращается вокруг диагоналей, разделяя угол на две половины.
- Простота: Из-за меньшего числа элементов, чем в обычном кубике Рубика, скьюб считается относительно простой головоломкой для освоения.
История
- Изобретён Тони Даремом в 1982 году.
- Сначала назывался «Pyraminx Cube», поскольку был разработан после Pyraminx.
- Вошёл в линейку популярных головоломок компании Meffert’s.
Соревнования WCA
- Skewb входит в официальный список дисциплин Всемирной Ассоциации Кубика (WCA).
- Рекорд: Сборка за 0,81 секунды принадлежит Люку Гаррету (2023 год).
Варианты Skewb
- Классический Skewb: Стандартный куб 3×3.
- Master Skewb: Усложнённая версия с дополнительными элементами (аналог 4×4).
- Skewb Ultimate: Призма с 12 гранями (аналог додекаэдра).
- Скьюб-бриллиант: Модификация в форме алмаза.
- Skewb Xtreme: Сложный вариант с нестандартной окраской граней.
- Электронный Skewb: Вариант с трекерами времени (например, Gan Skewb).
Преимущества и популярность
- Подходит как для начинающих, так и для профессионалов.
- Простая структура позволяет быстро освоить базовые методы сборки.
- Соревнования на скорость делают его привлекательным в спидкубинге.
Пошаговая инструкция по сборке кубика Skewb 3х3
Структура Skewb
- Центры: Один элемент в центре каждой грани. Центры фиксированы относительно друг друга.
- Углы: Остальные 8 элементов, соединяющие разные стороны.
Соберите первый слой (первую сторону)
- Выберите базовый цвет (например, белый).
- Найдите угол с белым цветом и расположите его так, чтобы он совпал с центральным элементом.
- Поворачивайте куб интуитивно, чтобы поставить белые углы на свои места.
- Проверьте соответствие цветов по бокам.
- Углы должны не только быть белыми, но и совпадать с цветами соседних граней.
Соберите второй слой (верхнюю сторону)
Теперь необходимо установить углы верхнего слоя так, чтобы все цвета верхней грани совпадали.
- Ситуация 1: Один угол на месте.
Используйте алгоритм, чтобы переставить остальные углы по часовой или против часовой стрелки — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′ - Ситуация 2: Углы верхнего слоя ориентированы неверно. Используйте алгоритм для ориентации углов — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′
Переставьте центры (если необходимо)
Если центры верхнего слоя не совпадают по цвету, примените специальный алгоритм, чтобы переставить их — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑈𝑅′𝑈′
Финальная проверка
Убедитесь, что все углы и центры стоят на своих местах.
Если после предыдущих этапов остались ошибки, пересмотрите алгоритмы для их исправления.
Советы для сборки Skewb
- Ориентируйтесь на центры: Они фиксированы, и относительно них нужно собирать куб.
- Запомните алгоритмы: Всего несколько базовых алгоритмов достаточно для полной сборки.
- Тренируйтесь: Понять механику вращения по диагоналям помогает практика.
- Начинайте с интуитивной сборки: Первую сторону можно собрать без алгоритмов.
Метод Лейера для Skewb
Метод Лейера для Skewb — это классический и популярный способ сборки этой головоломки, основанный на сборке слоев (лееров). Этот метод состоит из трёх основных этапов: сборка первого слоя, ориентация углов второго слоя (OLL) и перестановка углов второго слоя (PLL).
Этапы метода Лейера для Skewb
Сборка первого слоя
Цель: полностью собрать одну сторону (например, белую) и убедиться, что боковые элементы совпадают с цветами соседних центров.
- Выберите базовый цвет: Начните с белого или другого удобного вам цвета.
- Найдите угловой элемент с этим цветом: Поставьте его так, чтобы он совпал с центральным элементом выбранной стороны.
- Поставьте остальные углы: Интуитивно вращайте куб, чтобы поставить все углы с выбранным цветом на свои места.
- Совпадение боковых цветов: Убедитесь, что боковые цвета этих углов совпадают с цветами соседних центров.
Этот этап выполняется интуитивно и требует практики для повышения скорости.
Ориентация углов второго слоя (OLL)
Цель: сделать все углы верхнего слоя одного цвета (например, жёлтого).
Частые случаи OLL:
- Все углы правильно ориентированы: Этот этап пропускается.
- Два угла ориентированы неверно: Используйте алгоритм — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′
- Четыре угла ориентированы неверно: Выполните алгоритм дважды — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′
После выполнения этого этапа верхняя сторона должна быть полностью собрана по цвету.
Перестановка углов второго слоя (PLL)
Цель: переместить углы верхнего слоя на правильные места, сохранив их ориентацию.
Частые случаи PLL:
- Два угла нужно поменять местами: Используйте алгоритм — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
- Углы уже на своих местах: PLL завершён, этап пропускается.
Алгоритмы для метода Лейера
OLL для ориентации углов
- 𝑅′𝐿𝑅𝐿′
- Повторяется до ориентации всех углов.
PLL для перестановки углов:
- 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
Преимущества метода Лейера для Skewb
- Простота: Легко освоить, особенно для новичков.
- Минимальное количество алгоритмов: Достаточно выучить всего 2-3 формулы.
- Интуитивность первого слоя: Начальный этап легко понять без запоминания формул.
- Универсальность: Метод подходит как для начального освоения, так и для спидкубинга.
Метод Сарахс для Skewb
Метод Сарахс для Skewb — это продвинутый метод сборки, разработанный для спидкубинга. Он фокусируется на минимизации движений и включает сборку в один этап или в два быстрых этапа. Метод основан на знании множества алгоритмов и предсказании финальных ходов для ускорения сборки.
Основные принципы метода Сарахс
Минимизация движений: Метод фокусируется на том, чтобы сократить общее количество поворотов.
Меньше этапов: В отличие от метода Лейера, метод Сарахс объединяет этапы ориентации (OLL) и перестановки углов (PLL).
Знание алгоритмов: Для эффективного использования метода требуется выучить около 10-15 алгоритмов.
Этапы метода Сарахс
Сборка первого слоя по методу Сарахс
Цель: полностью собрать первую сторону и выровнять боковые цвета.
- Сборка выполняется интуитивно.
- Важно не только собрать цвет первой стороны, но и максимально подготовить куб к следующему этапу.
Полная сборка второго слоя (одним этапом)
Цель: одним алгоритмом завершить сборку верхнего слоя (ориентировать и переставить углы).
Этот этап требует применения одного из заранее выученных алгоритмов, который сразу:
- Ориентирует углы второго слоя.
- Переставляет углы на свои места.
Пример алгоритма для стандартного случая:
- 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅𝐿′𝑅′𝐿
Ключевые элементы метода
- Предсказание случаев: Во время сборки первого слоя анализируйте положение элементов второго слоя, чтобы выбрать оптимальный алгоритм.
- Ускоренные алгоритмы: Алгоритмы метода Сарахс разработаны для минимизации количества движений.
- Распознавание позиций: Быстрое определение текущего состояния верхнего слоя перед выбором алгоритма.
Преимущества метода Сарахс
- Скорость: За счёт объединения этапов можно достичь значительно меньшего времени сборки.
Минимум движений: Оптимизация делает метод эффективным для спидкубинга. - Продвинутая структура: Метод подходит для профессионалов, готовых выучить алгоритмы.
Недостатки метода Сарахс
- Высокий порог входа: Требуется выучить и запомнить больше алгоритмов, чем в методе Лейера.
- Сложность предсказания: Начинающим может быть трудно оценить оптимальное положение углов.
Алгоритмы метода Сарахс
- Случаи OLL + PLL (одновременно):
- Для перестановки двух углов — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
- Для перестановки трёх углов по часовой стрелке — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅𝐿′𝑅′𝐿
- Инверсии для против часовой стрелки:
- Аналогичные алгоритмы с инвертированными движениями.
Метод с паритетами для Skewb
Метод с паритетами для Skewb — это подход, предназначенный для решения возможных проблем (паритетов), которые могут возникнуть при сборке Skewb. Паритет в контексте Skewb — это ситуация, когда кажется, что элементы не могут быть правильно расположены из-за особенностей вращения или ошибок в предыдущих этапах сборки.
Что такое паритет в Skewb?
Паритеты в Skewb встречаются редко, но их можно разделить на два типа:
- Перестановка углов: Два угла находятся не на своих местах, но собраны правильно по цвету.
- Ориентация углов: Один или несколько углов перевёрнуты неправильно, несмотря на то, что остальные элементы собраны.
Как возникают паритеты в Skewb?
- Ошибки при сборке первого слоя: Неправильное расположение углов может привести к паритету на финальных этапах.
- Особенности механики: Skewb поворачивается через вершины, что иногда создаёт иллюзию невозможного состояния.
Метод сборки с паритетами для Skewb
Сборка первого слоя по методу паритетов
Этот этап выполняется как обычно (метод Лейера или интуитивно). Здесь важно проверить:
- Углы собраны правильно и боковые цвета соответствуют соседним центрам.
- Если уже на этом этапе углы не совпадают по боковым цветам, это может быть признаком будущего паритета.
Ориентация углов второго слоя (OLL) для паритетного метода
На этом этапе проверяется, есть ли паритет в ориентации углов.
- Симптомы: Один угол перевёрнут, а остальные ориентированы правильно.
- Решение: Используйте следующий алгоритм — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′
Выполняйте его до тех пор, пока все углы не будут ориентированы правильно.
Перестановка углов второго слоя (PLL)
Здесь чаще всего встречаются паритеты.
Симптомы:
- Два угла нужно поменять местами.
- Один угол кажется неправильно расположенным.
Решение:
- Используйте алгоритм для перестановки двух углов — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
Если паритет сохраняется, проверьте первый слой на правильность сборки.
Советы для работы с паритетами
- Проверяйте первый слой: Ошибки на начальных этапах часто приводят к паритетам.
- Интуитивный подход: Многие паритеты можно решить интуитивно, ориентируясь на механику Skewb.
- Используйте специализированные алгоритмы: Для редких случаев паритетов можно выучить несколько дополнительных формул.
Пример сложного паритета
Ситуация: Один угол перевёрнут, а остальные на своих местах.
Алгоритм решения:
- Сделайте — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′, чтобы разрушить часть собранного слоя.
- Переставьте углы, используя алгоритмы PLL.
- Восстановите первый слой.
Почему паритеты важны?
Понимание паритетов и умение их решать помогает:
- Завершать сборку даже в сложных ситуациях.
- Улучшить скорость и стабильность сборки.
- Углубить понимание механики Skewb.
Метод Фридрих для Skewb
Метод Фридрих для Skewb адаптирован для его уникальной механики и структуры. Хотя он не является стандартным методом для Skewb, можно применить принципы метода CFOP (классического метода Фридрих для 3×3), разделив сборку на логические этапы: ориентация и перестановка элементов. Метод можно разделить на три основных этапа:
- Сборка первого слоя.
- Ориентация углов второго слоя (OLL).
- Перестановка углов второго слоя (PLL).
Этап 1: Сборка первого слоя (крест для Skewb)
Выберите базовый цвет (например, белый).
- Найдите белый угол и расположите его так, чтобы он совпал с центральным элементом.
- Поставьте остальные белые углы на свои места, ориентируясь на совпадение боковых цветов.
Цель: Завершить первый слой, чтобы белая сторона была полностью собрана.
Этот этап обычно выполняется интуитивно и занимает минимальное время.
Этап 2: Ориентация углов верхнего слоя (OLL для Skewb)
Цель этого этапа — правильно ориентировать все углы верхнего слоя (например, сделать их жёлтыми).
Основные случаи и алгоритмы:
- Все углы верхнего слоя одного цвета: OLL завершён.
- Два угла одного цвета (один перевёрнут):
Алгоритм — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′ - Четыре угла не ориентированы:
Алгоритм —
𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′
Этап 3: Перестановка углов верхнего слоя (PLL для Skewb)
Цель этого этапа — правильно расположить углы верхнего слоя.
Основные случаи и алгоритмы:
- Два угла нужно поменять местами (перестановка):
- Алгоритм — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′
- Четыре угла стоят на местах: PLL завершён.
Особенности метода
- Разделение на этапы: Как и в 3×3, метод разделяет сборку на логические этапы, что позволяет систематизировать процесс.
- Алгоритмы: Для Skewb требуется значительно меньше алгоритмов, чем для кубика 3×3.
- Простота: Интуитивный первый этап и лёгкие алгоритмы для второго и третьего делают метод доступным даже для начинающих.
FAQ по Skewb
Что такое Skewb?
Skewb — это головоломка, похожая на кубик Рубика, но с другой механикой вращения. Она поворачивается по диагональным срезам, разделяя куб на части через вершины. Особенности:
- 6 граней, 8 углов и 6 центров.
- Фиксированные центры, которые задают цвет грани.
- Менее сложная механика по сравнению с 3×3.
Какой лучший способ собирать Skewb?
Для Skewb существует несколько методов:
- Интуитивный метод: Подходит для новичков, опирается на логику и наблюдение.
- Метод Лейера: Сначала собирается первый слой, затем верхний слой (OLL и PLL).
- Метод Сарахс: Метод для спидкуберов, минимизирующий количество движений.
- Метод с паритетами: Для устранения возможных ошибок во время сборки.
Сколько алгоритмов нужно знать для профессиональной сборки?
- Для начинающих: 2-3 базовых алгоритма (ориентация и перестановка углов).
- Для спидкуберов: Система Сарахс, которая требует запомнить около 10-15 алгоритмов для оптимизации времени.
Чем Skewb отличается от кубика Рубика?
- Вращение: Skewb поворачивается через вершины, а не через оси граней.
- Количество элементов: В Skewb меньше элементов, что делает его проще.
- Скорость сборки: Skewb можно собрать гораздо быстрее из-за упрощённой структуры.
Какие существуют вариации Skewb?
- Классический Skewb: Обычный 3×3.
- Master Skewb: Усложнённая версия с дополнительными элементами (аналог 4×4).
- Skewb Ultimate: 12-гранная версия (аналог додекаэдра).
- Электронный Skewb: С трекером времени и подсветкой.
Как избежать ошибок при сборке?
- Цвета центров: Центры фиксированы, ориентируйтесь на их цвета при сборке.
- Правильная ориентация углов: Если углы не совпадают по цвету, пересмотрите алгоритмы для их установки.
- Практика: Механика Skewb необычна, и для её освоения потребуется немного времени.
Какие сложности могут возникнуть при сборке?
- Паритеты: Редкие ситуации, когда элементы кажутся несобираемыми. Решается специальными алгоритмами.
- Ориентация углов: Иногда сложно визуально определить правильное расположение.
- Разрушение собранных элементов: Нужно внимательно выполнять алгоритмы.
Какие рекорды установлены в сборке Skewb?
- Мировой рекорд: 0,81 секунды (Люк Гаррет, 2023 год).
- Среднее время (5 попыток): Около 2 секунд у профессионалов.
Как выбрать Skewb для соревнований?
- Механика: Обратите внимание на плавность вращения.
- Магниты: Кубы с магнитами обеспечивают стабильность.
- Производители: Популярны модели от Gan, Moyu, QiYi.
Какие советы помогут улучшить сборку Skewb?
- Учите алгоритмы: Даже несколько базовых формул значительно ускорят сборку.
- Тренируйтесь с таймером: Это помогает развивать скорость.
- Изучите методы: Сарахс и вариации метода Лейера популярны среди профессионалов.
- Смотрите видеоуроки: Визуальная демонстрация помогает быстрее освоить механику.
Как собрать Master Skewb
Сборка Master Skewb — это процесс, требующий больше внимания, чем обычный Skewb, поскольку в головоломке добавлены дополнительные элементы (средние ребра), увеличивающие её сложность. Стратегия сборки напоминает методы для 4×4 кубика Рубика и Master Pyraminx, но адаптирована под уникальную механику Skewb.
Этапы сборки Master Skewb
Сборка центров в Мастер Skewb
Цель: расположить центры таким образом, чтобы они соответствовали друг другу по цвету.
- Выберите базовый центр (например, белый).
- Интуитивно переставьте остальные центры, чтобы их цвета совпали с соседними.
- Убедитесь, что не разрушаете другие центры во время их установки.
Сборка первого слоя в Master
Цель: собрать углы и ребра первого слоя, как в обычном Skewb.
- Установите углы: Найдите углы первого слоя (например, с белым цветом) и интуитивно поместите их на свои места.
- Установите ребра: После углов добавьте ребра так, чтобы они совпадали по цвету с соседними центрами.
Сборка второго слоя (середины ребер)
Цель: собрать средние элементы (ребра), которые находятся между двумя слоями.
- Определите неправильные позиции: Проверьте, какие ребра находятся не на своих местах.
- Перестановка: Используйте алгоритмы, чтобы переставить средние элементы, не нарушая углы.
- Пример алгоритма — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅𝐿′𝑅′𝐿
Ориентация углов второго слоя
Цель: сделать так, чтобы все углы второго слоя были правильно ориентированы.
- Если углы уже ориентированы, переходите к следующему этапу.
- Если углы расположены неправильно, примените базовые алгоритмы для OLL (ориентация).
- Пример — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′
Перестановка углов второго слоя (PLL)
Цель: переместить углы на свои места.
- Найдите углы, которые стоят неправильно.
- Используйте PLL-алгоритмы, например:
- 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
Перестановка и ориентация рёбер второго слоя
Цель: правильно расположить и ориентировать оставшиеся ребра.
- Если все рёбра стоят на своих местах, сборка завершена.
- Если рёбра нужно переставить:
- Используйте алгоритмы, чтобы переместить их, не разрушая углы.
Алгоритмы для Master Skewb
- Перестановка двух углов — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
- Ориентация углов — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′
- Перестановка рёбер — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
Советы по сборке Master Skewb
- Изучите классический Skewb: Это поможет быстрее освоить механику вращений.
- Интуитивная сборка: Многие этапы можно выполнить без сложных алгоритмов.
- Практика: Master Skewb требует больше времени из-за дополнительных элементов.
- Используйте схему: Визуализация положения элементов поможет не запутаться.
Master Skewb — это увлекательная и более сложная версия классического Skewb, которая бросает вызов даже опытным куберам!
Как собрать Skewb Ultimate
Этапы сборки Skewb Ultimate
Понимание модификации
- Форма: Skewb Ultimate имеет 12 граней, но механизм идентичен обычному Skewb.
- Ориентация элементов: Центры имеют фиксированное положение и ориентированы.
- Цветовая схема: Убедитесь, что вы запомнили расположение цветов на гранях.
Сборка первого слоя Skewb Ultimate
Цель: собрать одну сторону вместе с соседними гранями.
- Выберите базовый цвет: Начните с любой грани (например, белой).
- Расположите углы: Интуитивно разместите углы так, чтобы их цвета соответствовали соседним центрам.
- Проверка ориентации: Убедитесь, что углы стоят правильно ориентированными.
Сборка второго слоя
Цель: правильно собрать соседние элементы вокруг второго слоя, чтобы они соответствовали цветам центров.
- Углы: Если углы второго слоя не на своих местах, используйте стандартные алгоритмы — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′
- Перестановка углов: Если углы расположены правильно, но их порядок нарушен, примените алгоритм — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
Ориентация верхней грани
Цель: сделать так, чтобы все углы верхней грани стали одного цвета.
- Случай 1: Все углы уже ориентированы — переходите к следующему этапу.
- Случай 2: Один или несколько углов нужно переориентировать. Используйте — 𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′
Перестановка углов верхней грани
Цель: расположить углы верхней грани на своих местах.
- Если нужно поменять местами два угла — 𝑅𝐿′𝑅′𝐿𝑅𝐿′𝑅′𝐿
- Если углы расположены правильно, этап завершён.
Исправление паритетов
Паритеты встречаются из-за того, что форма Skewb Ultimate усложняет визуальное восприятие:
- Если углы выглядят собранными, но не ориентированы правильно, используйте вышеописанные алгоритмы для их исправления.
- Если паритет связан с рёбрами, повторите перестановку, чтобы правильно выстроить их.