Пирамидка Рубика 5х5 (Professor Pyraminx) — это сложная механическая головоломка в форме тетраэдра (четырёхгранной пирамиды), являющаяся пятислойной версией классической пирамидки Pyraminx. Как собрать кубик Рубика? Пирамидка 5х5 состоит из:
- 4 треугольных граней,
- 5 слоёв (уровней деления по ребру),
- большого количества вращающихся сегментов — гораздо больше, чем у стандартной трёхслойной пирамидки.
Что делает её особенной:
- Это неофициальная модификация классической Pyraminx, созданная энтузиастами и производителями головоломок для любителей более сложных задач.
- С каждым дополнительным слоем резко возрастает сложность сборки, так как добавляется больше типов элементов: угловые, рёберные, центральные и внутренние.
- Она требует хорошего понимания механики вращения, навыков планирования и знание алгоритмов.

Цель головоломки: Так же, как и в других подобных головоломках, нужно повернуть части пирамидки так, чтобы каждая из четырёх граней состояла из одноцветных треугольников.
Интересные факты:
- Professor Pyraminx визуально похож на тетраэдрическую версию Professor’s Cube (5×5×5).
- Её придумали и выпустили в продажу неофициальные бренды, такие как MoYu или ShengShou.
- Это одна из самых сложных головоломок в линейке Pyraminx.
Как собрать треугольный кубик рубика 5х5?
Сборка Professor Pyraminx (5-слойной пирамидки) — это сложный, многоступенчатый процесс, схожий с методикой сборки многоуровневых головоломок, таких как Master Pyraminx (4 слоя) и Куб Рубика 5×5. В ней участвуют разные типы элементов: вершины, рёбра, центры и внутренние элементы рёбер.
Пояснение обозначений:
В классическом обозначении:
- R = правая грань (Right),
- U = верхняя грань (Up),
- ‘ = поворот против часовой стрелки (на 120° или 90°, зависит от головоломки),
- U2 = двойной поворот (180°),
- () = группировка шагов.
В 5-слойной пирамидке:
Professor Pyraminx состоит из 5 концентрических слоёв по каждому направлению. Как в кубе 5×5, вы можете поворачивать внешние, внутренние или все слои вместе.
- R = вся правая грань (все 5 слоёв),
- Rw = правая грань с поворотом двух внешних слоёв (как в кубе 5×5),
- r = только самый внутренний правый слой,
- и аналогично для U, U2, U’, etc.
- Rw’ – поверните два внешних слоя правой грани против часовой,
- U2 – поверните два внешних слоя верхней грани на 180°.
Сборка выполняется поэтапно, от простого к сложному:
Шаг 1: Выравнивание углов (всех 4 вершин)
- Углы вращаются независимо.
- Совместите каждый угол с окружающими треугольниками своего цвета.
- Это самый простой шаг — как и в обычной Pyraminx.
Шаг 2: Сборка осевых центров (центральные элементы каждой грани)
- Соберите по одному цвету в центре каждой грани.
- Похожий шаг есть при сборке куба 4×4 и 5×5 — важен для ориентира остальных элементов.
Шаг 3: Сборка краев (реберных блоков из 3-х частей)
Каждое ребро состоит из:
- 1 основного элемента (средняя часть),
- 2 крайних частиц (маленькие элементы по краям ребра).
Сборка похожа на методику «reduction»:
- Найдите три элемента одного цвета и соберите их в ребро.
- Повторите для всех ребер.
Этот шаг может вызвать «паритет» (ситуацию, когда два ребра поменяны местами) — об этом ниже.
Шаг 4: Сборка граней как обычной Pyraminx
После того как все рёбра собраны, а центры выровнены, используйте стандартные алгоритмы сборки Pyraminx:
- Отсортируйте рёбра по цветам на своих местах.
- Поворачивайте грани, используя известные формулы из классической пирамидки.
Шаг 5 (возможный): Паритеты
На 5-слойных головоломках возможны паритеты рёбер, как в 4×4 или 5×5 кубах. Если два ребра неправильно ориентированы (всё остальное собрано), нужен специальный паритет-алгоритм, например:
- R’ U2 R U R’ U R) U2 (R U’ R’)
- или модифицированный алгоритм с поворотами граней — он зависит от конструкции головоломки.
Сокращённый метод сборки без паритетов
Метод меняет местами три ребра, не затрагивая другие части пирамидки. Это может помочь, если вы почти всё собрали, но осталось неправильно стоящих 3 элемента (обычно рёбра).
Порядок действий
Держите Professor Pyraminx так:
- Один угол направлен вверх (U).
- Правый угол — это правая грань (R).
- Работать вы будете с рёбрами, примыкающими к этим граням.
Выполнение алгоритма — медленно и пошагово:
Допустим, вы держите пирамидку в правильном положении:
- Первая часть:
- R’ — поверните правую грань против часовой стрелки
- U2 — поверните верхнюю грань на 180°
- R — верните правую грань по часовой
- U — верхнюю грань немного по часовой
- R’ — снова правая грань против часовой
- U — верх снова по часовой
- R — правая грань по часовой
- Вторая часть:
- U2 — верхняя грань на 180°
- R — правая грань по часовой
- U’ — верхняя грань против часовой
- R’ — правая грань против часовой
Что произошло? Если вы всё сделали правильно, три рёберных элемента поменялись местами по кругу. Остальная пирамидка осталась нетронутой.
Простой способ запомнить:
Этот алгоритм — как «перемешивание и возврат»:
- Взболтали правую и верхнюю стороны,
- Частично вернули элементы назад,
- Повторили в обратном направлении.
Подсказки новичку:
- Двигайте только внешние слои, пока не уверены в том, как устроены внутренние.
- Всегда помечайте нужные элементы, с которыми работаете (например, цветным стикером или фото).
- Если вы случайно всё испортили — не беда! Поверните в обратном порядке и восстановите.
Как избежать паритетов при сборке Professor Pyraminx?
Избежать паритетов при сборке — это действительно облегчает жизнь, особенно новичкам.
Что такое паритет в головоломке?
Паритет — это ситуация, которая не может возникнуть на более простой головоломке (например, на классической пирамидке), но возможна на многослойной, как Professor Pyraminx (5-слойной). Например:
- два собранных ребра поменялись местами — и нельзя исправить это обычными поворотами,
- одно ребро развернуто не так, как остальные,
- собраны почти все элементы, но что-то не стыкуется — и выглядит «невозможным».
Почему возникает паритет?
Потому что вы собираете рёбра по частям, а не целиком сразу. Когда вы соединяете трёхчастное ребро, можно случайно:
- собрать два одинаковых ребра, но в неправильных местах,
- или случайно поменять местами два внешних края (они выглядят собранными, но в итоге приводят к ошибке).
Как избежать паритетов — советы новичку
Собирайте рёбра по цвету и положению
Когда соединяете 3 части одного ребра:
- убедитесь, что вы не просто нашли три элемента одного цвета,
- а что они принадлежат именно этому ребру.
Иначе соберёте «ложный» ребро-блок, и потом паритет.
Собирайте рёбра симметрично
Например:
- сначала соберите 4 рёбра одного цвета (например, все синие),
- потом переходите к другим цветам.
Это уменьшает риск ошибок, особенно если вы сохраняете симметрию в расположении элементов.
Оставляйте одно ребро несобранным до самого конца
Это классический способ избежать паритетов. В методах для куба 4×4 и 5×5 это называется «паритетная страховка». Как это работает:
- собираете все рёбра, кроме одного,
- если в конце получился паритет — просто переорганизуйте последние 3 части вручную, без алгоритма.
Запоминайте исходное положение рёбер
Можно использовать цветные наклейки, фотографии или схему на бумаге, чтобы не «перепутать» позиции.
Избежать паритетов можно, если:
- быть внимательным при сборке рёбер,
- сохранять симметрию,
- оставлять одно ребро на потом — как запасной ход,
- не торопиться — особенно на этапе соединения мелких частей рёбер.
Как собирать рёбра без ошибок?
Представьте, что вы держите в руках Professor Pyraminx, и вы уже выровняли углы и собрали центральные элементы каждой грани. Следующий важный этап — это сборка рёбер. Именно на этом этапе новички чаще всего сталкиваются с трудностями. Рёбра в этой пирамидке состоят из трёх элементов: центрального и двух боковых. Их нужно правильно соединить друг с другом, иначе в конце сборки вы столкнётесь с так называемым паритетом — ситуацией, когда два ребра, несмотря на правильный цвет, находятся не на своих местах, и обычными поворотами решить это невозможно.
Чтобы собрать рёбра без ошибок, вам нужно научиться воспринимать каждое ребро как цельную конструкцию, как «семейство» из трёх элементов, которое должно быть собрано не просто по цвету, а в правильном положении относительно всей пирамидки. Очень часто на этом этапе появляется ловушка: вы находите три части одного цвета — скажем, зелёного — и с радостью соединяете их вместе. Но позже оказывается, что одно из этих зелёных рёбер должно было быть на другой стороне пирамидки, и теперь у вас два «похожих» ребра, которые нельзя просто так переставить.
Самое надёжное поведение на этом этапе — не спешить собирать все рёбра подряд. Лучше сначала собрать 4–5 рёбер одного цвета на одной стороне. Это даст вам хороший визуальный ориентир и сократит количество возможных ошибок. Когда вы работаете по цвету, а не по случайному порядку, вы лучше контролируете структуру пирамидки и замечаете, если какой-то кусочек «внезапно» оказался на не том месте.
Есть также один хитрый приём, который помогает избежать паритета: вы оставляете одно ребро несобранным до самого конца. Это как последняя страховка. Если всё остальное собрано правильно, а в конце что-то пошло не так — вы просто разбираете это одно ребро и собираете его вручную уже в правильной конфигурации, без необходимости использовать сложные алгоритмы. Таким образом, вы как бы «выводите» паритет в управляемое место, где им проще управлять.
Очень важно следить не только за цветами, но и за ориентацией деталей. Иногда боковые элементы рёбер можно случайно перевернуть, и на глаз это не сразу заметно. Поэтому старайтесь каждый раз проверять, совпадает ли рисунок, симметрия и ориентация с остальной пирамидкой. Особенно если вы собираете не из центра, а с краёв — легко запутаться.
Можно делать фотографии пирамидки в процессе или помечать стороны маркерами (например, скотчем или наклейками), чтобы отслеживать, откуда вы взяли элемент и куда он должен вернуться. Это простая привычка, которая убережёт вас от логических ловушек и «ложных» совпадений цветов.
Сборка рёбер — это своего рода медитативный процесс. Он требует терпения, внимательности и привычки воспринимать пирамидку не просто как набор цветных элементов, а как систему, где всё связано. Если вы научитесь собирать рёбра осознанно, с пониманием положения каждого элемента, то и сам процесс сборки станет для вас намного легче — и вы уже не будете бояться того самого «страшного» паритета.