OLL — это этап скоростной сборки кубика Рубика 3×3, на котором нужно развернуть элементы последнего слоя так, чтобы вся верхняя сторона стала жёлтой. Если говорить проще, OLL помогает собрать жёлтую сторону без пошагового метода для новичков.
В классическом методе CFOP полный OLL состоит из 57 случаев. Учить их сразу не нужно. Для начала достаточно разобрать 7 простых OLL-алгоритмов, которые используются после собранного жёлтого креста. Эти случаи помогают быстрее перейти от простой послойной сборки к методу Фридрих / CFOP.
На этой странице разберём 7 базовых OLL-ситуаций:
- 3 пиф-пафа;
- вертолёт;
- глаза;
- уши;
- восьмёрка;
- рыбка вверх;
- рыбка вниз.
Эти алгоритмы не собирают весь кубик полностью. Они только разворачивают элементы верхнего слоя жёлтым цветом вверх. После OLL нужно выполнить PLL — перестановку элементов последнего слоя.
Когда нужно учить OLL
OLL стоит изучать не в самом начале, а после того, как вы уже умеете собирать кубик Рубика 3×3 простым способом.
Переходить к этим алгоритмам удобно, если вы уже понимаете:
- как собрать первые два слоя;
- что такое жёлтый крест;
- как читать формулы R, U, F, R’, U2;
- чем поворот по часовой стрелке отличается от поворота против часовой стрелки;
- что такое последний слой кубика.
Если вы ещё не собирали кубик полностью, лучше сначала пройти обычную инструкцию для начинающих. OLL нужен не для первой сборки, а для ускорения и более уверенного перехода к CFOP.
Что такое OLL простыми словами
OLL расшифровывается как Orientation of the Last Layer — ориентация последнего слоя.
На этом этапе нас интересует только верхняя жёлтая сторона. Нужно сделать так, чтобы все жёлтые наклейки смотрели вверх.
Важно: после выполнения OLL кубик может ещё не быть собранным. Боковые цвета верхнего слоя могут не совпадать с центрами. Это нормально. OLL отвечает за разворот элементов, а не за их перестановку.
После OLL выполняется PLL — этап, на котором углы и рёбра последнего слоя ставятся на правильные места.
Чем OLL отличается от простой сборки жёлтой стороны
В простой сборке для начинающих жёлтая сторона обычно собирается одной короткой формулой, которую нужно повторять несколько раз. Это удобно для первой сборки, но не всегда быстро.
В OLL вы смотрите на рисунок жёлтых наклеек сверху, узнаёте случай и выполняете подходящий алгоритм. Если случай определён правильно, жёлтая сторона собирается за один алгоритм.
Разница такая:
- простой способ — меньше формул, но больше повторений;
- OLL — больше алгоритмов, но меньше лишних действий;
- полный OLL — 57 случаев;
- OLL для начинающих — 7 случаев после жёлтого креста.
Как держать кубик перед выполнением OLL
Перед выполнением алгоритма жёлтая сторона должна быть сверху. Смотрите на кубик сверху и сравнивайте расположение жёлтых наклеек со схемой.
Очень важно держать кубик так же, как показано на рисунке. Один и тот же случай, повернутый другой стороной к вам, может требовать другой ориентации перед выполнением формулы.
Если схема не совпадает, не начинайте алгоритм сразу. Сначала поверните верхний слой или весь кубик так, чтобы рисунок жёлтых наклеек совпал со схемой.
Дополнительные обозначения в OLL
В некоторых OLL-формулах встречаются не только обычные ходы R, U и F, но и дополнительные обозначения.
- Rw — широкий поворот правой стороны. Поворачивается правая грань вместе со средним слоем рядом с ней.
- Lw — широкий поворот левой стороны. Поворачивается левая грань вместе со средним слоем рядом с ней.
- x — поворот всего кубика вокруг оси, как если бы вы сделали движение R, но повернули не только грань, а весь кубик.
Апостроф означает поворот против часовой стрелки. Например, Rw’ — широкий поворот правой стороны против часовой стрелки, а x’ — поворот всего кубика в обратную сторону.
Если эти обозначения пока кажутся сложными, начните с случаев “рыбка вверх” и “рыбка вниз”. Они проще всего запоминаются и часто используются при переходе от обычной сборки к CFOP.
OLL “3 пиф-пафа”
Перед выполнением алгоритма держите кубик так, как показано на схеме. Жёлтая сторона должна быть сверху.
Формула:
- R’ U’ R U’ R’ U R U’ R’ U2 R
OLL “Вертолёт”
“Вертолёт” — ещё один OLL-случай после жёлтого креста. Название помогает быстрее узнавать рисунок на верхней стороне: жёлтые элементы визуально напоминают лопасти.
Формула:
- R U2 R2 U’ R2 U’ R2 U2 R
В этой формуле есть движения R2 и U2. Они означают поворот на 180 градусов. Такой поворот можно выполнять в любую сторону, главное — повернуть грань два раза.
Следите, чтобы все двойные повороты были выполнены полностью. Ошибка на одном R2 или U2 часто приводит к тому, что кубик выглядит “сломавшимся”, хотя проблема только в пропущенном движении.
OLL “Глаза”
Случай “глаза” легко узнавать по двум жёлтым наклейкам, которые визуально похожи на пару глаз. Это один из полезных OLL-алгоритмов для начинающих, потому что его рисунок хорошо запоминается.
Формула:
- R2 D’ R U2 R’ D R U2 R
В этой формуле появляется ход D’. Он означает поворот нижней грани против часовой стрелки. Во время выполнения алгоритма не перехватывайте кубик без необходимости: держите жёлтую сторону сверху и выполняйте движения по порядку.
Если после формулы жёлтая сторона не собралась, проверьте два момента: правильно ли был расположен случай перед началом и не был ли перепутан ход D’ с D.
OLL “Уши”
Этот случай называют “уши”, потому что жёлтые наклейки по краям верхнего слоя напоминают два выступа. Алгоритм короткий, но в нём используется широкий поворот Rw, поэтому сначала стоит потренировать само движение.
Формула:
- Rw U R’ U’ Rw’ F R F’
Rw означает, что нужно повернуть правую грань вместе со средним слоем. Это не то же самое, что обычный ход R. Если повернуть только правую грань, алгоритм не сработает.
Перед изучением этого случая полезно несколько раз отдельно выполнить движения Rw и Rw’, чтобы привыкнуть к широкому повороту.
OLL “Восьмёрка”
Формула:
- Lw’ U’ L’ U R U’ L U x’
В этой формуле:
- Lw’ — широкий поворот левой стороны против часовой стрелки;
- x’ — поворот всего кубика в обратную сторону.
OLL “Рыбка вверх”
“Рыбка вверх” — один из самых известных OLL-случаев. Его часто учат одним из первых, потому что рисунок легко узнаётся, а формула достаточно короткая.
Формула:
- R U2 R’ U’ R U’ R’
OLL “Рыбка вниз”
“Рыбка вниз” похожа на предыдущий случай, но расположение жёлтых наклеек другое. Очень важно не путать эти два алгоритма: они похожи по названию, но выполняются по-разному.
Формула:
- R U R’ U R U2 R’
Эта формула часто встречается и в простой сборке кубика Рубика 3×3, когда нужно развернуть жёлтые углы. Поэтому многие начинающие уже знают её до перехода к CFOP.
Сравните схемы “рыбка вверх” и “рыбка вниз” и научитесь отличать их без подсказок. Это хороший первый шаг к полноценному распознаванию OLL.
Все 7 OLL-алгоритмов для начинающих
| Случай | Формула |
|---|---|
| 3 пиф-пафа | R' U' R U' R' U R U' R' U2 R |
| Вертолёт | R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R |
| Глаза | R2 D' R U2 R' D R U2 R |
| Уши | Rw U R' U' Rw' F R F' |
| Восьмёрка | Lw' U' L' U R U' L U x' |
| Рыбка вверх | R U2 R' U' R U' R' |
| Рыбка вниз | R U R' U R U2 R' |
Как тренировать OLL
Не нужно учить все 7 алгоритмов за один день. Лучше двигаться постепенно.
Начните с двух самых простых случаев:
- Рыбка вверх.
- Рыбка вниз.
Затем добавьте:
- 3 пиф-пафа.
- Вертолёт.
- Глаза.
И только после этого переходите к формулам с широкими поворотами:
- Уши.
- Восьмёрка.
Хороший порядок тренировки такой:
- Посмотрите на схему.
- Найдите такой же случай на кубике.
- Поверните кубик так, как на рисунке.
- Выполните формулу медленно.
- Проверьте, стала ли верхняя сторона полностью жёлтой.
- Повторите этот же случай несколько раз.
- Откройте формулу в тренажёре, если путаетесь в движениях.
Главная цель на первом этапе — не скорость, а узнавание случая. Если вы научитесь быстро понимать, какой OLL перед вами, алгоритмы будут запоминаться легче.
Частые ошибки при изучении OLL
Начинают учить OLL слишком рано
Если вы ещё не уверенно собираете кубик простым способом, OLL может показаться слишком сложным. Сначала доведите до уверенности базовую сборку, а потом переходите к этим алгоритмам.
Путают OLL и PLL
OLL разворачивает элементы жёлтым цветом вверх. PLL переставляет элементы последнего слоя по местам. После OLL кубик не обязан быть полностью собран.
Неправильно держат кубик перед формулой
Большинство ошибок возникает не в самой формуле, а перед её началом. Если случай повернут другой стороной к вам, алгоритм может не сработать так, как ожидается.
Пропускают двойные повороты
В формулах встречаются U2, R2 и другие двойные повороты. Это не один поворот, а поворот грани на 180 градусов. Если сделать только один поворот вместо двойного, алгоритм собьётся.
Путают широкий поворот с обычным
Rw и Lw — это не обычные R и L. При широком повороте двигается не одна грань, а два слоя. Это нужно отдельно потренировать.
Что учить после этих 7 OLL
После этих 7 случаев можно двигаться дальше двумя путями.
- Первый путь — продолжать изучать OLL и постепенно расширять набор алгоритмов. Полный OLL состоит из 57 случаев, но учить их можно небольшими группами.
- Второй путь — перейти к PLL. Для многих начинающих это даже удобнее: сначала выучить несколько OLL после жёлтого креста, затем разобрать базовые PLL-перестановки и только потом расширять OLL.
Оптимальный порядок такой:
- уверенная простая сборка 3×3;
- первые 7 OLL после жёлтого креста;
- базовые PLL;
- метод Фридрих / CFOP;
- расширение OLL до полного набора.
Полезные материалы по теме
- Как собрать кубик Рубика 3×3 — полная инструкция для начинающих.
- Самый простой способ собрать кубик Рубика 3×3 — короткая инструкция для первой сборки.
- Обозначения кубика Рубика 3×3 — как читать формулы R, U, F, R’, U2, Rw и x.
- Метод Фридрих / CFOP — основной метод скоростной сборки кубика Рубика.
- Как определить PLL по двум граням — следующий этап после OLL.
- Тренажёр формул кубика Рубика — откройте алгоритмы и потренируйте движения по шагам.